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Fallout: New Vegas, quando la Fortuna cambia davvero le carte
In Fallout: New Vegas si può entrare in una sala da gioco dopo aver attraversato un deserto popolato da predoni e creature mutate. Lungo la Strip le insegne sono accese, i croupier lavorano ai tavoli e i personaggi parlano di affari, come se la catastrofe nucleare non avesse cancellato buona parte della civiltà.
LeggiFine apericena mai, narrativa e politica con Stefano Tevini
Quindici storie contro chi vorrebbe riscrivere il passato. E contro chi sta già scrivendo il futuro.
LeggiCall of Duty: Modern Warfare 4 – cosa possiamo aspettarci dal nuovo capitolo?
Call of Duty: Modern Warfare 4 uscirà il 23 ottobre 2026 e sembra già rappresentare uno dei cambiamenti più significativi nella formula di Modern Warfare. Infinity Ward sta preparando un nuovo conflitto, 12 mappe 6v6 disponibili al lancio, il ritorno di DMZ e modifiche alla mobilità e al gunplay. Il gioco arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Questa volta non ci saranno versioni per PS4 e Xbox One, quindi il nuovo capitolo non dovrà essere adattato all’hardware della generazione precedente.
LeggiIl fantastico provocatorio di Emma Blaslavsky
Future Fiction porta in Italia una antologia di racconti della notevole autrice tedesca Emma Blaslavsky
LeggiCome si vincola il proprio io futuro, dalla fantascienza all'autoesclusione dal gioco online
Ulisse ordina ai compagni di legarlo all'albero maestro e di non scioglierlo per nessuna ragione, qualunque cosa dirà dopo. È la scena fondativa di un'idea che la narrativa ha continuato a rimaneggiare per tremila anni: che l'io di adesso possa mettere in minoranza l'io di fra un'ora, e che per riuscirci debba consegnare la decisione a qualcun altro.
LeggiFantascienza cinema e tv in arrivo in settembre, torna Avengers: Endgame
Un settembre ancora più piatto di agosto: le cose più interessanti sono l'ennesimo reboot di Resident Evil e la riedizione di Avengers: Endgame
LeggiFrancesco Guccini e la fantascienza: quando le stelle incontravano l’ironia
Con la scomparsa di Francesco Guccini, la cultura italiana perde uno dei suoi narratori più originali: cantautore, scrittore, romanziere, appassionato di storia e di letteratura, ma anche autore che, pur senza essere identificato con il genere, ha lasciato un segno non trascurabile nella fantascienza italiana.
LeggiLa fantascienza ha previsto i giochi del futuro prima di chiunque altro
La fantascienza ha svolto per decenni il ruolo di osservatore privilegiato del domani. Romanzi, racconti e pellicole hanno immaginato strumenti, tecnologie e forme di intrattenimento che sembravano pure invenzioni letterarie e che oggi ritroviamo nella vita quotidiana. Il rapporto tra la narrativa speculativa e l'innovazione tecnologica vanta radici profonde, con autori capaci di intuire con decenni di anticipo l'evoluzione del gioco, della comunicazione e dell'interazione sociale.
LeggiIl popolare videogioco Among Us diventa una serie tv, ecco il trailer
Tra i giochi più giocati qualche anno fa, il gioco di Forest Willard è arriveta in streaming su Paramount+.
LeggiL'universo come realtà soggettiva
Su Urania Jumbo di giugno un romanzo di Nancy Kress e Robert Lanza basato sulla teoria del biocentrismo.
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