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Ci voleva Tokuro Fujiwara, l’autore del titolo originale datato 1985, per rispolverare forse l’unica serie famosa di Capcom a essere rimasta fuori dai più intensivi meccanismi di sfruttamento commerciale, a cui la casa giapponese ha abituato i fan. Sono passati vent’anni dal primo Ghosts’n Goblins per console, al quale più che emanazioni dirette della saga — Ghouls’n Ghosts del 1988 e Super Ghouls’n Ghosts del 1991 — sono seguite conversioni per ogni piattaforma di gioco. Il videogame, però, è sempre stato lo stesso. Anche adesso che arriva portatile su Psp, nell’avventura definitiva Ultimate Ghosts’n Goblins.
Se la struttura ludica, nel suo complesso, non è cambiata marcatamente da allora, a cominciare dall’impostazione di gioco bidimensionale, in realtà la direzione di Tokuro Fujiwara ha fatto sì che il titolo evolvesse secondo un percorso netto, affascinante ed estremamente razionale. Un aspetto fondamentale della produzione è la volontà, l’onestà intellettuale di non snaturare un sistema di gioco che sarebbe stato difficile, se non impossibile, traghettare nelle tre dimensioni, come dimostra l’esistenza di un unico esperimento felice in questo senso: Metroid Prime.
Con Ultimate Ghosts’n Goblins gli sviluppatori non si sono tuttavia fermati alla mera riproposizione di schemi collaudati, ma hanno lavorato su tutti quegli elementi dove era ragionevole farlo.
Inserito l’umd del videogame nella Psp, la prima cosa che si nota è la ricercatezza grafica. Si è soliti oggi sminuire il valore di un impianto visivo importante, perché lo si crede — per logiche di business — inversamente proporzionale allo spessore ricreativo del progetto. In Ultimate Ghosts’n Goblins lo sforzo per catturare un’impronta visuale potente è un passaggio indispensabile nel tentativo, riuscito, di recuperare lo spirito del titolo originale. Al barocchismo naif degli anni ’80 si aggiungono così un fiume di poligoni in luogo dei bitmap, una regia dinamica dall’inflessione quasi 3D e un mare di effetti speciali formato cinema in tasca.
Insieme alla veste nuova a metà, il ritorno di Tokuro Fujiwara alle redini del progetto comporta tutta una serie di ritocchi al gameplay. É qui l’intelligenza di questa inappuntabile operazione nostalgia. Mentre molti si limitano malamente a traslare l’iconografia di un gioco nel prefabbricato di un altro, in Ultimate Ghosts’n Goblins si prova a ridiscutere l’organismo stesso dell’opera dall’interno. Il videogame è uno spietato incontro di azione sparacchina ed equilibrismo salterino, con il prode sir Arthur diretto alla volta dell’inferno, tra mostruosità di ogni tipo e altezza, per salvare dal demone supremo la sua bella, in una parodia horror demenziale del genere cavalleresco.
Oltre a un inedito livello di difficoltà per principianti — con gettoni infiniti e checkpoint — che umanizza la sfida feroce a cui erano chiamati i giocatori del 1985 (per i quali Capcom ha imbandito di sudore e sangue la modalità Ultimate), ci si destreggia sul campo con nuove figure di gioco, come il doppio salto, la facoltà di aggrapparsi alle sporgenze o esclusivi bonus volanti, capaci di offrire i mondi di Ghosts’n Goblins in una luce diversa da come si era abituati. Alcune — il doppio salto — addirittura ribaltanti e foriere di fascinazioni da sparatutto vecchia scuola. Esempio più eclatante dell’indole sorprendente della restaurazione rispettosa di uno straordinario classico dei tempi andati che ritornano in grande stile. Non era facile.
2 «aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah! lo voglio!!» non merita...la psp sa far di meglio!!!! Ciauzzzzzzzzz
» postato da cateye10 alle 18:24 del 11-10-2006
3 saprà anche fare di meglio...
ma Ghosts'n Goblins è uno dei miei miti di quando ero piccolo... ![]()
» postato da Zquee alle 20:02 del 11-10-2006
4 «saprà anche fare di meglio...
ma Ghosts'n Goblins è uno dei miei miti di quando ero piccolo...
»
si ma sulla psp non ha lo smalto che aveva in sala giochi o sull'amiga....il quadro del castello di ghiaccio per me era un incubo!!!
Ciauzzzzzz
» postato da cateye10 alle 00:17 del 12-10-2006
5 «"la sfida feroce a cui erano chiamati i giocatori del 1985"»
tutto vero, maremma sovietica! ![]()
» postato da jonny lexington alle 16:34 del 12-10-2006
6 ««"la sfida feroce a cui erano chiamati i giocatori del 1985"»
tutto vero, maremma sovietica!
»
e quando perdevi l'armatura prima dell'ultimo boss!!!!giù santi con tutto il paradiso!
Ciauzzzzzzzzzzz
» postato da cateye10 alle 16:40 del 12-10-2006
7 ««"la sfida feroce a cui erano chiamati i giocatori del 1985"»
tutto vero, maremma sovietica!
»
E quando raccoglievi per sbaglio la torcia, arma dannatamente inutile?
Mi ci sono consumato i polpastrelli, su quel gioco, spero di vederlo arrivare anche su PC.
Anacho
» postato da Anacho alle 00:06 del 15-10-2006
8 con un emulatore lo trovi, ma non è la solita cosa...
» postato da _Kaos_ alle 10:59 del 15-10-2006
9 «con un emulatore lo trovi, ma non è la solita cosa...» la versione per sala e quella del c=64 sono rimaste per me dei capolavori assoluti..anche giocarlo su Amiga non è stato poi la stessa cosa.. Se volete un bel gioco per ps che ricorda il passato o Gradius Collection o Lemmings...divertimento portatile garantito!!! Ciauzzzzzzzzzz
» postato da cateye10 alle 00:40 del 16-10-2006
10 «E quando raccoglievi per sbaglio la torcia, arma dannatamente inutile?
»
non me n'è parlare. avesse almeno appiccato dei falò serii, dico io... 
» postato da jonny lexington alle 12:02 del 16-10-2006
11 ««E quando raccoglievi per sbaglio la torcia, arma dannatamente inutile?
»
non me n'è parlare. avesse almeno appiccato dei falò serii, dico io...
»
la torcia era utile solo per illuminare la via ai nemici contro di te!!!
CIauzzzzzzzzzzzzz
» postato da cateye10 alle 14:44 del 16-10-2006
12 ma eppure io mi ci divertivo sempre tanto. guarda caso..... l'arma migliore era di certo il pugnale, ma la fantasia che ci voleva per "vincere" con la torcia?? non era un abella sfida? (finanze permettendo) vorrei segnalare all'attenzione anche "Gouls&Ghost" la versione successiva degli anni '90. qualcuno di voio l'ha mai vista? è più recente, ma vela ricordate? ci sono un sacco di migliorie ecc ecc
» postato da _Kaos_ alle 17:42 del 16-10-2006
13 la ricordo eccome... anche se ci ho giocato molto meno...
poi è venuto Super Ghouls'n Ghosts, ma si parla già degli anni '90...
non ricordo per che piattaforma fosse.
» postato da Zquee alle 00:04 del 17-10-2006
14 « vorrei segnalare all'attenzione anche "Gouls&Ghost" la versione successiva degli anni '90. qualcuno di voio l'ha mai vista? è più recente, ma vela ricordate? ci sono un sacco di migliorie ecc ecc» C'ho giocato, ma il pathos dell'originale è unico! Ciauzzzzzzzzzz
» postato da cateye10 alle 00:09 del 17-10-2006
15 «vorrei segnalare all'attenzione anche "Gouls&Ghost" la versione successiva degli anni '90.
qualcuno di voio l'ha mai vista?»
l'ho provato sull'emulatore MIME. non male, ma niente a che vedere con l'originale. ![]()
» postato da jonny lexington alle 16:12 del 17-10-2006
16 «««E quando raccoglievi per sbaglio la torcia, arma dannatamente inutile?
»
non me n'è parlare. avesse almeno appiccato dei falò serii, dico io...
»
la torcia era utile solo per illuminare la via ai nemici contro di te!!!
CIauzzzzzzzzzzzzz»
verissimo me la ricordo bene anch'io
comunque non è giusto
potrebbero farne una versione anche per la play station 2:
lo comprerei senza riserve!!!!
*Folle Diamante*
» postato da crazy diamond alle 10:30 del 26-10-2006
17 « potrebbero farne una versione anche per la play station 2: lo comprerei senza riserve!!!! *Folle Diamante*» è nei progetti della captive communication!!! Ciauzzzzzz
» postato da cateye10 alle 11:27 del 26-10-2006
18 Evviva!!!!!
tienimi informato se hai novità
grazie mille
comunque ho sempre avuto l'impressione che la naturale evoluzione di Ghost'n'Goblin ....fosse "Maximo"...
o se preferiamo..che Maximo avesse un grosso debito nei confronti di Ghost'n'Goblin
*Folle Diamante*
» postato da crazy diamond alle 12:14 del 26-10-2006
19 «
comunque ho sempre avuto l'impressione che la naturale evoluzione di Ghost'n'Goblin ....fosse "Maximo"...
o se preferiamo..che Maximo avesse un grosso debito nei confronti di Ghost'n'Goblin
*Folle Diamante*»
Grande gioco maximo!!!
Ha un immenso debito, ma se lo merita tutto!!!
Ciauzzzzzzzzzzzzzz
» postato da cateye10 alle 12:23 del 26-10-2006
Puoi continuare la discussione sul forum
1 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah! lo voglio!!
» postato da _Kaos_ alle 18:23 del 11-10-2006