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Halo: epopea fantascientifica in tre atti

di Maurizio Del Santo - Un videogioco? Non solo. Una vera e propria saga fantascientifica da fare invidia a quelle letterarie e cinematografiche. [Delos n. 103, 11-2007] Leggi l'articolo>

La fantascienza nei videogiochi, tra immaginario e mercato

di Maurizio Del Santo - In principio fu Spacewar, poi vennero Space Invaders e Asteroids. Science fiction e videogame si sono vicendevolmente influenzati, dando vita - mercato permettendo - a un immaginario virtuale che ha appassionato intere generazioni in tutto il mondo [Delos n. 100, 1-2007] Leggi l'articolo>

Mondi paralleli: Thomas Langhanki parla del videogame Paraworld

di Riccardo Anselmi - Tra Stargate e Jurassic Park, la strategia in tempo reale di Paraworld nell'intervista al direttore creativo di Sek, la software house tedesca autrice del videogame per pc arrivato in Italia in queste settimane [Delos n. 99, 9-2006] Leggi l'articolo>

Massively multiplayer online role playing game in Italia

di Riccardo Anselmi - Gustavo Provasi, responsabile del catalogo NCsoft per il nostro Paese, racconta l'esperienza Dde con gli mmorpg dell'azienda sudcoreana. Aspettando il nuovo lavoro di Richard Garriott [Delos n. 98, 6-2006] Leggi l'articolo>

Giocare con la fantascienza

di Simone Ristori - Molti di voi sanno cosa sono Risiko o Monopoli, probabilmente siete a conoscenza di un gioco chiamato Dungeons & Dragons, sicuramente voi tuti avete giocato con i piccoli soldatini di plastica che venivano acquistati nelle edicole. Non molti però sanno che sul mercato sono presenti le evoluzioni di tutti questi prodotti, vediamo un po' cosa hanno a che fare con la fantascienza. [Delos n. 97, 3-2006] Leggi l'articolo>

Quando l'universo sta su un dvd

di Riccardo Anselmi - Intervista agli autori dei videogiochi della serie X, che questo Natale si offre agli appassionati di simulazioni con X3: Reunion, terzo viaggio allo scoperta dei segreti dello spazio profondo [Delos n. 96, 10-2005] Leggi l'articolo>