Super Smash Bros. Brawl

A pochi giorni dallo sbarco in Giappone, la rissa Nintendo è già nella storia

La cover della prossima fatica HAL Laboratory in esclusiva Wii

Era il lontano 1999 quando la HAL Laboratory stupì per la prima volta il mondo dell'intrattenimento videoludico con un titolo per Nintendo 64 destinato a divenire negli anni a seguire un'istituzione: Super Smash Brothers. Vuoi per il carisma di tutte le icone Nintendo riunite in un unico picchiaduro, vuoi per l'intuitività del sistema di controllo o per la divertentissima modalità multiplayer, Smash Bros si impresse così tanto nei cuori degli appassionati che quando venne annunciato il Game Cube (la ex ammiraglia Nintendo a 128 bit) la richiesta di un seguito fu unanime. E infatti, nel 2001, quelli della HAL riuscirono a bissare il successo dell'originale con un seguito (Super Smash Bros Melee) che a oggi può considerarsi una vera e propria enciclopedia del videogioco targato grande N.

Ora, dal maggio 2007 è online il sito Smash Bros. DOJO!! che ogni giorno propone un pezzetto di quello che sarà Super Smash Bros. Brawl, terzo capitolo della saga in dirittura d'arrivo (31 gennaio) nella terra del Sol Levante. Basti dire ai profani che la prestigiosa rivista nipponica Famitsu lo ha recensito assegnandogli 40/40, una


Lo storico rivale di Mario si butta nella rissa

valutazione riservata a memoria d'uomo a pochissimi titoli (tra questi Zelda: Ocarina of Time).

Il motivo è presto detto: un assortimento di personaggi mai visto prima, con guest star del calibro di Sonic e Solid Snake (probabilmente più indicate di quelle in Soul Calibour IV, news www.fantascienza.com/magazine/notizie/10295), una caterva di modalità in singolo e in multiplayer, possibilità di utilizzare qualsiasi controller (da quello Game Cube al singolo telecomando Wii), supporto dell'online, editor di arene e un infinità di migliorie alla già solida struttura di gioco, non possono che far ben sperare in una


Snake ospite a sorpresa

nuova killer application, di cui l'esiguo parco titoli Wii avrebbe proprio bisogno.

Unica nota dolente: 31 gennaio in Giappone, 9 marzo in America, "un generico 2008" per l'Europa.

Autore: Angelantonio Citro - Data: 17 gennaio 2008

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Commenti

1 il titolo per Gc non mia piacque più di tanto...alla fine non riuscivi a fare combinazioni di colpi accurate...troppa confusione nelle mischie...anche se devo ammettere che il divertimento non mancava quando ci si cimentava contro avversari umani. ma se Famitsu dice che è da40/40 e soprattutto se arriva anche snake nelle ressa/rissa...allora non vedo l'ora che arrivi marzo per infilarlo nel lettore wii!!! Ciauzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

» postato da cateye10 alle 22:58 del 17-01-2008

2 Mi chiedo dove trovi tempo e denaro per infilare tutti questi giochi in giro per la casa... 8)

» postato da Jonathan Frakes alle 08:32 del 18-01-2008

3 «Mi chiedo dove trovi tempo e denaro per infilare tutti questi giochi in giro per la casa... 8)» ehm...me li passano gratis...li recensisco...eheheheh il problema più grosos è il tempo...ma so sfruttare bene i ritagli...anche una manciata di minuti ti può essere utile per trovare una tattica evasiva in COD4 o la combinazioni di tasti giusta per Simpaty for the Devil in GH3!!!! Ciauzzzzzzzzzzz

» postato da cateye10 alle 10:45 del 18-01-2008

4 Ah! Recensore... di professione o di "hobby"? Io sono Game Designer di professione... o forse di "hobby"... da quello che mi pagano devo ancora capirlo? :twisted:

» postato da Jonathan Frakes alle 12:17 del 18-01-2008

5 «Ah! Recensore... di professione o di "hobby"? Io sono Game Designer di professione... o forse di "hobby"... da quello che mi pagano devo ancora capirlo? :twisted:» hobby...lo faccio a livello amatariole per negozi online che mi mandano i giochi completi (e anche le macchine gioco...questo è qlo...secondo il mio punto di vista!!!ehehe) per recensirli...l'unica palla è scrivere tutto in inglese! Ciauzzzzzzzzzzzzzzzz

» postato da cateye10 alle 12:35 del 18-01-2008

6 ««Ah! Recensore... di professione o di "hobby"? Io sono Game Designer di professione... o forse di "hobby"... da quello che mi pagano devo ancora capirlo? :twisted:» hobby...lo faccio a livello amatariole per negozi online che mi mandano i giochi completi (e anche le macchine gioco...questo è qlo...secondo il mio punto di vista!!!ehehe) per recensirli...l'unica palla è scrivere tutto in inglese! Ciauzzzzzzzzzzzzzzzz» Che bello.. io ci avevo provato una volta ad iscrivermi ad un'iniziativa simile... ma poi non si è visto nulla... pensavo fossero tutte "fregature"...

» postato da Jonathan Frakes alle 13:40 del 18-01-2008

7 «««Ah! Recensore... di professione o di "hobby"? Io sono Game Designer di professione... o forse di "hobby"... da quello che mi pagano devo ancora capirlo? :twisted:» hobby...lo faccio a livello amatariole per negozi online che mi mandano i giochi completi (e anche le macchine gioco...questo è qlo...secondo il mio punto di vista!!!ehehe) per recensirli...l'unica palla è scrivere tutto in inglese! Ciauzzzzzzzzzzzzzzzz» Che bello.. io ci avevo provato una volta ad iscrivermi ad un'iniziativa simile... ma poi non si è visto nulla... pensavo fossero tutte "fregature"...» no...basta affidarsi a siti conosciuti ed avere un buon retroterra di esperienza alle spalle...di solito nasce tutto da un passaparola... Ciauzzzzzzzzzzzzzzzzz

» postato da cateye10 alle 14:27 del 18-01-2008

8 « no...basta affidarsi a siti conosciuti ed avere un buon retroterra di esperienza alle spalle...di solito nasce tutto da un passaparola... Ciauzzzzzzzzzzzzzzzzz» capisco... 8)

» postato da Jonathan Frakes alle 14:28 del 18-01-2008

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