Notizie

E3 2008: la fiera delle terze parti

Quando le tre grandi non innovano, ci pensano le altre. Ecco una carrellata sulle novità più interessanti da Los Angeles firmate da tutti meno che da Microsoft, Sony e Nintendo Leggi l'articolo>

Un omaggio ad Arthur C. Clarke per Nintendo Ds

Sarà tra i primi impegni della nuova software house del papà di Resident Evil Leggi l'articolo>

Aliens: chiamata alle armi

Obsidian cerca un esperto di "xenomorfi" da aggiungere al team. Il gioco di ruolo ispirato alla saga di Ridley Scott sta entrando nel vivo della produzione? Leggi l'articolo>

Hax, racconti per il software libero

Un concorso per racconti di fantascienza indetto da Hax, fanzine dedicata al software libero Leggi l'articolo>

Concluso il Napoli Gamecon 2007

Premi, interviste e presentazioni nell'ultimo giorno della fiera campana dedicata al gioco Leggi l'articolo>

Intervista a Illusionetwork

Quattro chiacchiere con il Direttore Progetti e Sviluppo dell'emergente software house romana Leggi l'articolo>

Tron, tempo di upgrade

Continua la sfilata dei remake. Del resto come accade a qualsiasi software per computer, anche il classico Tron sta per avere una nuova release Leggi l'articolo>

Anacapri - The Dream

La magia dell'isola di Capri nell'avventura grafica dell'italianissima S&G Software Leggi l'articolo>

Arrivano i Robinson, una famiglia spaziale

Il nuovo film digitale Disney anticipa l'uscita nelle sale con un'anteprima per console Leggi l'articolo>

La fantascienza scala le classifiche

Nei videogame capita spesso ed è capitato ancora, stavolta con Lost Planet: uno shooter sf guida le vendite software americane nel mese di gennaio Leggi l'articolo>

Un Hard Disk da collegare alla TV

Un interessante oggetto che schiude le porte alla convergenza software/TV/lettori casalinghi Leggi l'articolo>

Il mondo "X" in vetrina

Si è svolta nei giorni scorsi la terza edizione della fiera di Microsoft dedicata al mondo Xbox. Tra le novità uno strategico ambientato nel mondo di Halo Leggi l'articolo>

In Ucraina l'ultimo rifugio

Annunciato ufficialmente un nuovo sparatutto "ibrido" realizzato dalla software house ucraina 4a-games Leggi l'articolo>

Il software per battere l'Italia

La tecnologia è approdata ai mondiali tedeschi: l'Australia usa tattiche elaborate al computer. Basteranno contro Totti? Leggi l'articolo>

Questa si, che è supervita!

Da un autore italiano una serie di racconti basati su un assunto di origini dickiane: se il corpo è l'hardware, l'identità è il software Leggi l'articolo>

Oltrecosmo, un premio open source

Viene varata la seconda edizione e contemporaneamente sono annunciati i risultati della prima. Al primo posto un racconti di un nostro collaboratore, Adriano Muzzi Leggi l'articolo>

Halo 3 svelato

Reso disponibile per il download un video del making of riguardante il prossimo sparatutto fantascientifico di Bungie Software Leggi l'articolo>

Due nuovi Star Trek per i videogiochi

Previsti in Usa a settembre, Star Trek Legacy sarà l'opera omnia intrecciata con più serie tv mentre Tactical Assault uno strategico ambientato all'epoca del capitano Kirk Leggi l'articolo>

Rudy Rucker su Quaderni d’Altri Tempi

Pezzo forte del terzo numero della rivista trimestrale on-line è un’intervista allo scrittore americano, autore del romanzo Software - I nuovi robot. Leggi l'articolo>

Il gioco che simula la crescita dell'umanità

Da Will Wright un gioco-software evoluto, in grado di simulare e raccontare l'evoluzione Leggi l'articolo>

Il codice da Vinci sulle console

A maggio del prossimo anno, insieme al film, uscirà anche il videogioco del romanzo di Dan Brown Leggi l'articolo>

Il Parlamento via software

Filamenti di intelligenza artificiale tentano di campionare il comportamento delle sedi legislative dello Stato Leggi l'articolo>

Il reticolo dei cellulari

Un software è in grado di rendere graficamente i luoghi di partenza e di arrivo delle chiamate effettuate dai cellulari Leggi l'articolo>

Disegnare la moda con tool 3D

Realizzato un software prototipo che permetterà agli stilisti di simulare le loro creazioni Leggi l'articolo>

Gondry: Signore dello Spazio e del Tempo

L'autore di Se mi lasci ti cancello torna dietro la macchina da presa per dirigere Master of Space and Time, dal romanzo omonimo di Rucker. Leggi l'articolo>

Fantascienza.com ha un nuovo forum

Il vecchio Ten Forward, in attività da otto anni, si rinnova: nuovo software, nuove possibilità, ma viene conservata lo storico del forum Leggi l'articolo>

Sterling e il Free Software a Torino

Un confronto tra autori, giornalisti, esperti di software sul tema della libertà di informazione in rete Leggi l'articolo>

WebTrek Italia nuclearizzata!

La rivista adotta il software PHP Nuke e diventa un portale. Forum, statistiche, registrazione utenti, tente notizie e anche una versione per palmari Leggi l'articolo>

Racconti

Caldo Agosto in Sicilia

Silvio Sosio scrive narrativa con il contagocce. I motivi sono sotto gli occhi di tutti e quotidianamente (se non siete convinti, prendete un qualsiasi dizionario di fantascienza ed andate alla voce Fantascienza.com). E questi motivi non solo lo tengono occupato, ma di fatto oscurano la sua fama di scrittore. Eppure, quando gli impegni glielo hanno consentito, Sosio (per semplificare lo chiameremo da questo punto in poi S ha dimostrato di saper essere uno scrittore di razza. Se ne è accorto, ad esempio, Valerio Evangelisti che ha inserito il racconto Ketama, vincitore del premio Courmayeur nel 1996, in una antologia di scrittori italiani pubblicata in Francia.
Milanese, classe 1963, S* può vantare una carriera pressoché unica nel campo della fantascienza perché è stato tra i principali divulgatori del genere su Internet e non solo, fin dal 1993. Ha cominciato, infatti, prima nel mondo delle BBS con la conferenza dedicata al fantastico Fantatalk sulla rete OneNet (sopravvissuta fino al 2003 sulla Rete Civica Milanese) e poi con la creazione nel 1994 – insieme a Luigi Pachì – della rivista Delos Science Fiction e nel 1997 del portale Fantascienza.com, di cui è il Direttore Responsabile ed al cui interno è presente anche il Corriere della fantascienza.Ma la sua attività era cominciata – come per molti della sua generazione – negli anni Ottanta, con la realizzazione di una fantine dal titolo La Spada. Spezzata, vincitrice del Premio Europa come miglior rivista amatoriale europea
Nel tempo libero, S* ha anche dato il via, nel 1986, ad una parallela carriera di giornalista nel campo dell’informatica, collaborando con riviste come Applicando e, attualmente, con la rivista MacWorld, dove cura la rubrica Exposé.
È anche tra i fondatori della casa editrice Delos Books, che pubblica principalmente fantascienza e fantasy ed in un’altra vita (sempre parallela) è anche uno sviluppatore software, settore in cui ha una certa notorietà, fin dalla fine degli anni Ottanta, grazie a Rosetta, una utility per la conversione di file provenienti da WordStar e altri word processor. Ultimamente si occupa soprattutto di siti dinamici e web application.

Caldo agosto in Sicilia, il racconto che presentiamo in questa antologia, è nello stile di S*: breve, denso di humour, ma con un retrogusto amaro, molto amaro. Nel futuro del Bel Paese la mafia non è scomparsa, anzi… Leggi l'articolo>

La scorciatoia

Antonio Sorrentini è nato a Napoli il 15 gennaio del 1969 e dal 1998 vive a Milano. Da sempre sviluppatore software in vari linguaggi e per molteplici piattaforme è stato anche tra i fondatori di una delle più importanti società Internet attive in Italia nel settore del turismo. Nel 2002 ha abbandonato il mondo dell'informatica per dedicarsi esclusivamente alla scrittura. Il suo primo racconto, La sventura di Mirko, è apparso su PC World Estate nell'agosto 2003 e al momento sta lavorando alla scrittura di un romanzo. I suoi autori preferiti sono Gabriel Garcia Marquez e Rudy Rucker, ma apprezza anche Eco, Baricco, Bradbury, King e Joe R. Lansdale. I suoi hobby sono la moto e la vela. Leggi l'articolo>

Servizi

Halo: epopea fantascientifica in tre atti

Un videogioco? Non solo. Una vera e propria saga fantascientifica da fare invidia a quelle letterarie e cinematografiche. Leggi l'articolo>

Mondi paralleli: Thomas Langhanki parla del videogame Paraworld

Tra Stargate e Jurassic Park, la strategia in tempo reale di Paraworld nell'intervista al direttore creativo di Sek, la software house tedesca autrice del videogame per pc arrivato in Italia in queste settimane Leggi l'articolo>

Speciali

Il software della vita

Mezzo secolo fa Watson e Crick riuscivano nell'impresa di dare forma e struttura al DNA al termine di un viaggio scientifico cominciato tre secoli prima. Oggi, concluso il Progetto Genoma, le frontiere della genetica sono più che mai territorio di conquista. Tra cellula, DNA, clonazione e cellule staminali, ripercorriamo quel lungo viaggio e proviamo a capirci qualcosa. Leggi l'articolo>

Edizione speciale: cosa c'è di nuovo

Con la realizzazione della "Special Edition" della Trilogia, tutti e tre i film sono stati ritoccati un po' dovunque, aggiungendo dettagli realizzati in con software tridimensionali o il semplice ritocco dei fotogrammi con programmi di ritocco fotografico. Inoltre è stato rifatto il montaggio usando stazioni per il montaggio digitale Avid. Ma ci sono anche molte scene del tutto nuove. Ecco un elenco dettagliato. Leggi l'articolo>

Star Wars games

La saga di Star Wars ha ispirato diverse volte il mondo dei videogiochi, riuscendo a ricreare la magica atmosfera dei film in una serie di giochi di ottima fattura realizzati dalla LucasArts, celebre software house affiliata alla casa di produzione LucasFilm Ltd. Leggi l'articolo>

Videogiochi