Jumper, film e gioco


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Corriere della Fantascienza
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 14:33    Oggetto: Jumper, film e gioco   

Jumper, film e gioco

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cateye10
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 14:33    Oggetto: ...   

Se il progetto di convergenza film-VG seguirà la stesa linea di The Chronicles of Riddick (e in questo caso ad onor del vero era molto meglio il Vg del film...secondo il mio punto di vista) si tratterà di un vero successo commerciale...se altrimenti si tratterà del solito tie-in che segue pedissequamente la trama del film (cosa che è riuscita bene solo alla trilogia del Sihnore degli Anelli ultimamente, poichè sono stati creati dei prodotti validi, ludicamente parlando) allora meglio lasciar perdere...basta vedere che ciufeca di gioco hanno tirato fuori da Beowulf, da Harry Potter e via discorrendo...

Staremo a vedere!

Ciauzzzzzzzzzzzzzzzz
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"Uomo che litiga con vacca sul muro e' come treno senza rotaglie: non va da nessuna parte"
Non provare mai a spiegare il computer a un profano. E' più facile spiegare il sesso a una vergine.
Fregosi
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 14:39    Oggetto: Re: ...   

cateye10 ha scritto:
Se il progetto di convergenza film-VG seguirà la stesa linea di The Chronicles of Riddick (e in questo caso ad onor del vero era molto meglio il Vg del film...secondo il mio punto di vista) si tratterà di un vero successo commerciale...se altrimenti si tratterà del solito tie-in che segue pedissequamente la trama del film (cosa che è riuscita bene solo alla trilogia del Sihnore degli Anelli ultimamente, poichè sono stati creati dei prodotti validi, ludicamente parlando) allora meglio lasciar perdere...basta vedere che ciufeca di gioco hanno tirato fuori da Beowulf, da Harry Potter e via discorrendo...

Staremo a vedere!

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Straquoto. Aggiungo, purtroppo, da Mondoxbox:
Brash Entertainment ha annunciato lo sviluppo di Jumper, titolo basato su un nuovo action/thriller fantascientifico della 20th Century Fox. La trama del gioco seguirà fedelmente quella del film, i Jumper sono persone con la capacità di teletrasportarsi in qualsiasi luogo del mondo e sono in continua lotta con Paladins, il cui obiettivo è distruggere le persone con questa particolare anomalia genetica.
In particolare vestiremo i panni di Griffin, un Jumper spinto da un forte sentimento di vendetta contro i Paladins, uccisori dei suoi genitori.

Jumper sarà disponibile su Xbox 360, Wii e PS2 a partire dal prossimo 12 febbraio 2008 seguito il 15 dall'uscita del film nelle sale cinematografiche.


Ahia...
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 14:47    Oggetto:   

Mi spiegate perché spesso vedo che i giochi che escono sono in versione PS2 e non PS3? Vanno anche sulla PS3 o la PS3 ha venduto così poco che nion se la fila nessuno?

S*
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 14:51    Oggetto:   

S* ha scritto:
Mi spiegate perché spesso vedo che i giochi che escono sono in versione PS2 e non PS3? Vanno anche sulla PS3 o la PS3 ha venduto così poco che nion se la fila nessuno?
S*


Quella che ho messo in neretto... in più, mettici altissimi costi di sviluppo, con una resa uguale o inferiore al 360... Rolling Eyes
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 14:59    Oggetto:   

S* ha scritto:
Mi spiegate perché spesso vedo che i giochi che escono sono in versione PS2 e non PS3? Vanno anche sulla PS3 o la PS3 ha venduto così poco che nion se la fila nessuno?

S*


sono meno partigiano di Fregosi (eheheh)...diciamo che la compatibilità in Italia tra ps2 e ps3 è molto bassa per una scelta "tecnica"....per quel che riguarda le vendite la ps3 non è ancora decollata, anche se è alla pari con la x360 (in alcune cose perde, ma in altre guadagna...)...per ora il marketing della Sony è stato molto lento, con un prezzo di lancio alto e pochi titoli a disposizione...comunque il mercato ps2 sta lentamente sparendo all'estero...solo in italia, per un gap temporale secondo me, si continuano a vendere giochi per ps2, visto che il parco macchine è nutrito...

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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:03    Oggetto:   

Citazione:
sono meno partigiano di Fregosi (eheheh


Laughing Laughing lo ammetto...
E' che è dura non essere inviperiti, con Sony... sopratutto quando hai amici che hanno basato i loro investimenti sulle loro mirabolanti dichiarazioni, e ora si ritrovano mutui da pagare e negozi chiusi.. Mad

Dal mio punto di vista, neache il 360 è perfetto (il problema affidabilità poteva costare caro), però la Ps3, con il fatto del blu-ray, ha davvero toppato...
E tra i due litiganti... il Wii gode. Smile
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:05    Oggetto: Re: ...   

Fregosi ha scritto:


Jumper sarà disponibile su Xbox 360, Wii e PS2 a partire dal prossimo 12 febbraio 2008 seguito il 15 dall'uscita del film nelle sale cinematografiche. [/i]

Ahia...


comunque mi sembra strano che non sia prevista l'uscita per ps3...se così fosse vuol dire che quella per wii e ps2 sarà solo un'operazione di porting (trasposizione dicodice da una piattaforma all'altra...come è stato fatto per manhunt 2...) mentre dala versione x360 potremmo aspettarci qualcosa di più...sempre che non sia una sopracitata ciufeca il gameplay complessivo!

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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:07    Oggetto: Re: ...   

cateye10 ha scritto:
Fregosi ha scritto:


Jumper sarà disponibile su Xbox 360, Wii e PS2 a partire dal prossimo 12 febbraio 2008 seguito il 15 dall'uscita del film nelle sale cinematografiche. [/i]

Ahia...


comunque mi sembra strano che non sia prevista l'uscita per ps3...se così fosse vuol dire che quella per wii e ps2 sarà solo un'operazione di porting (trasposizione dicodice da una piattaforma all'altra...come è stato fatto per manhunt 2...) mentre dala versione x360 potremmo aspettarci qualcosa di più...sempre che non sia una sopracitata ciufeca il gameplay complessivo!

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Nò, in caso di tie-in, la versione "banco" è quella Ps2... poi viene "ottimizzato" per 360.. e poi "cambiato" per Wii.
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:09    Oggetto:   

Fregosi ha scritto:
Citazione:
sono meno partigiano di Fregosi (eheheh


Laughing Laughing lo ammetto...
E' che è dura non essere inviperiti, con Sony... sopratutto quando hai amici che hanno basato i loro investimenti sulle loro mirabolanti dichiarazioni, e ora si ritrovano mutui da pagare e negozi chiusi.. Mad

Dal mio punto di vista, neache il 360 è perfetto (il problema affidabilità poteva costare caro), però la Ps3, con il fatto del blu-ray, ha davvero toppato...
E tra i due litiganti... il Wii gode. Smile


la sony non è nuova a scommesse...sicocme dietrto, come la x360 ha MS, al progetto ps3 ci sono delle spalle belle grosse, non temono la debaclè iniziale, che pure ha scottato tanto e tanti (mi spiace per i tuoi amici), ma alla fine sono certo che non sarà una botta tanto grossa (anche se devo dire che con l'ultimo PES hanno fatto un lavoro di M!!)...la partita se la giocheranno nel 2008...la Wii gode, ma ha poco da crescere...deve molto del suo successo alla sua originalità...

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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:10    Oggetto: Re: ...   

Fregosi ha scritto:
Nò, in caso di tie-in, la versione "banco" è quella Ps2... poi viene "ottimizzato" per 360.. e poi "cambiato" per Wii.


Avvisatemi quando arriva la versione per Commodore 64 Wink
S*
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:10    Oggetto: Re: ...   

Fregosi ha scritto:


Nò, in caso di tie-in, la versione "banco" è quella Ps2... poi viene "ottimizzato" per 360.. e poi "cambiato" per Wii.


azz...allora la vedo bigia...vedremo che succede!

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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:14    Oggetto: Re: ...   

S* ha scritto:
Fregosi ha scritto:
Nò, in caso di tie-in, la versione "banco" è quella Ps2... poi viene "ottimizzato" per 360.. e poi "cambiato" per Wii.


Avvisatemi quando arriva la versione per Commodore 64 Wink
S*


Certo C*apo...se vuoi chiediamo di fare una versioncina apposita...se trovo il SEUCK (Shoot'Em-Up Construction Kit), magari ci provo io...ero un mago con gli sprites!!!!

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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:18    Oggetto: Re: ...   

cateye10 ha scritto:
S* ha scritto:
Fregosi ha scritto:
Nò, in caso di tie-in, la versione "banco" è quella Ps2... poi viene "ottimizzato" per 360.. e poi "cambiato" per Wii.


Avvisatemi quando arriva la versione per Commodore 64 Wink
S*


Certo C*apo...se vuoi chiediamo di fare una versioncina apposita...se trovo il SEUCK (Shoot'Em-Up Construction Kit), magari ci provo io...ero un mago con gli sprites!!!!

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Sprites... quanti ricordi... Sad
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MessaggioInviato: Gio 29 Nov, 2007 15:20    Oggetto: Re: ...   

Fregosi ha scritto:


Sprites... quanti ricordi... Sad


altri tempi...e neppure troppo lontani...effettivamente in ambito videoludico i salti sono stati veramente enormi...basti pensare da cosa siamo patiti e dove siamo arrivati oggi....due barrette fatte con uno oscilloscopio...

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