rassegna curata da Giorgio Leonardi


Libreria

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UPDATE

Giorgio Leonardi tiene d'occhio per noi gli scaffali delle librerie e segnala le ultime novità e le uscite più interessanti.


Scheda

Editore: Mondadori

Collana: Oscar Mondadori 1156

Prezzo: L. 15.000

Pagine: 286

Traduttore: Marilia Maggiora

Margaret Weis & Tracy Hickman La settima porta

La lunga attesa di tanti appassionati durata anni è finalmente finita: è uscito il settimo e conclusivo volume del ciclo di Death Gate.
In passato era già stato pubblicato da "Interno Giallo" un libro di questo ciclo col titolo "La settima porta" che in realtà corrispondeva al sesto volume e poi ristampato col titolo "Il labirinto". Quello pubblicato questo mese negli Oscar è veramente il libro conclusivo del ciclo di Death Gate.
Ferito a morte, Haplo si trova nelle mani del malvagio Lord Xar, che lo resuscita per costringerlo a rivelargli dove si trovi la leggendaria Settima Porta. Solo Marit, Hugh e Alfred possono salvarlo, ma per farlo devono attraversare la Porta, rischiando così di rivelare la sua ubicazione a Lord Xar, che vuole servirsene per dominare il mondo. Dalla loro scelta dipendono il destino delle loro vite e la sorte di interi popoli.
L'implacabile lotta tra il Bene e il Male sta giungendo al suo ultimo capitolo ...


Scheda

Editore: Armenia

Collana: Forgotten realms

Prezzo: L. 20.000

Pagine: 331

Traduttore: Saulo Bianco

R. A. Salvatore Notte senza stelle

Le ombre non esistono nel Mondo Sotterraneo. Solo dopo gli anni trascorsi in superficie si è svelato ai miei occhi il vero significato di un fenomeno così apparentemente irrilevante, il senso del contrasto tra luce e tenebre.
Non esistono le ombre nel Mondo Sotterraneo, quelle zone di mistero in cui l'immaginazione può vagare...Il Mondo Sotterraneo. Un luogo di minacciosa oscurità da cui prudentemente Drizzt Do'Urden vorrebbe tenersi alla larga.
Una solitaria e nobile missione spinge tuttavia il valoroso elfo ad inoltrarsi in quella regione inquietante ove non affiorano le ombre e ove potrà ricongiungersi con i suoi amici a Blingdenstone, la città degli gnomi, per poi raggiungere Menzoberranzan, la città degli elfi.
Solo allora Drizzt potrà finalmente comprendere quali insidiosi pericoli possano dalle tenebre minacciare i cari compagni a Mithril Hall.
Le sue armi sferzeranno colpi mortali a creature troppo malvagie per abitare sotto la tiepida luce solare della superficie, mentre un tumulto di emozioni si scatenerà nell'animo sensibile dell'elfo, quando il suo sguardo indugerà esitante sulla sua terra d'origine e quando dovrà respingere il peso di un insostenibile senso di colpa per gli amici per sempre perduti.

Continua



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